Com afegir formes a PowerPoint en C++

Com afegir formes a PowerPoint en C++

Aspose.Slides FOSS for C++ admet afegir AutoShapes, Tables, Connectors i PictureFrames a les diapositives de presentació. Tots els tipus de forma s’afegeixen a través de la col·lecció slide.shapes().

Guia pas a pas

Pas 1: Compilar i enllaçar la biblioteca

git clone https://github.com/aspose-slides-foss/Aspose.Slides-FOSS-for-Cpp.git
cd Aspose.Slides-FOSS-for-Cpp && mkdir build && cd build
cmake .. && cmake --build .

Pas 2: Crea una presentació

Utilitzeu l’assignació a la pila per a la neteja RAII.

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>

int main() {
    namespace asf = Aspose::Slides::Foss;

    asf::Presentation prs;
    auto& slide = prs.slides()[0];
    // ... add shapes ...
    prs.save("output.pptx", asf::SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

Pas 3: Afegeix una AutoShape

slide.shapes().add_auto_shape(shape_type, x, y, width, height) col·loca una forma a la posició i mida indicades (totes en punts). Utilitzeu les constants ShapeType per seleccionar la forma.

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>

int main() {
    namespace asf = Aspose::Slides::Foss;

    asf::Presentation prs;
    auto& slide = prs.slides()[0];

    // Rectangle
    auto& rect = slide.shapes().add_auto_shape(
        asf::ShapeType::RECTANGLE, 50, 50, 300, 100);
    rect.text_frame()->set_text("Rectangle shape");

    // Ellipse
    auto& ellipse = slide.shapes().add_auto_shape(
        asf::ShapeType::ELLIPSE, 400, 50, 200, 100);
    ellipse.text_frame()->set_text("Ellipse shape");

    prs.save("autoshapes.pptx", asf::SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

Pas 4: Afegeix una taula

slide.shapes().add_table(x, y, col_widths, row_heights) crea una taula a la posició especificada. Les amplades de les columnes i les alçades de les files són vectors de valors en punts.

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <vector>
#include <string>

int main() {
    namespace asf = Aspose::Slides::Foss;

    asf::Presentation prs;
    auto& slide = prs.slides()[0];

    std::vector<double> col_widths = {150.0, 150.0, 150.0};
    std::vector<double> row_heights = {40.0, 40.0, 40.0};
    auto& table = slide.shapes().add_table(50, 200, col_widths, row_heights);

    // Set header row text
    std::vector<std::string> headers = {"Product", "Units", "Revenue"};
    for (size_t col = 0; col < headers.size(); ++col) {
        table.rows()[0][col].text_frame()->set_text(headers[col]);
    }

    // Set data rows
    std::vector<std::vector<std::string>> rows = {
        {"Widget A", "120", "$2,400"},
        {"Widget B", "85",  "$1,700"},
    };
    for (size_t r = 0; r < rows.size(); ++r) {
        for (size_t c = 0; c < rows[r].size(); ++c) {
            table.rows()[r + 1][c].text_frame()->set_text(rows[r][c]);
        }
    }

    prs.save("table.pptx", asf::SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

Pas 5: Afegeix un connector

Els connectors enllacen visualment dues formes. Creeu primer les formes, després afegiu un connector i establiu els seus punts de connexió d’inici i final.

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>

int main() {
    namespace asf = Aspose::Slides::Foss;

    asf::Presentation prs;
    auto& slide = prs.slides()[0];

    auto& box1 = slide.shapes().add_auto_shape(
        asf::ShapeType::RECTANGLE, 50, 100, 150, 60);
    box1.text_frame()->set_text("Start");

    auto& box2 = slide.shapes().add_auto_shape(
        asf::ShapeType::RECTANGLE, 350, 100, 150, 60);
    box2.text_frame()->set_text("End");

    auto& conn = slide.shapes().add_connector(
        asf::ShapeType::BENT_CONNECTOR3, 0, 0, 10, 10);
    conn.set_start_shape_connected_to(&box1);
    conn.set_start_shape_connection_site_index(3); // right side of box1
    conn.set_end_shape_connected_to(&box2);
    conn.set_end_shape_connection_site_index(1);   // left side of box2

    prs.save("connector.pptx", asf::SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

Els índexs dels punts de connexió es numeren del 0 al 3 per a un rectangle: superior=0, esquerre=1, inferior=2, dret=3.


Pas 6: Afegeix un marc de foto

Incrusteu una imatge i afegiu-la a la diapositiva com a PictureFrame. Llegiu primer els bytes de la imatge, afegiu-los a la col·lecció d’imatges de la presentació i, a continuació, creeu el marc.

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <fstream>
#include <vector>

int main() {
    namespace asf = Aspose::Slides::Foss;

    asf::Presentation prs;

    std::ifstream file("logo.png", std::ios::binary);
    std::vector<uint8_t> data((std::istreambuf_iterator<char>(file)),
                               std::istreambuf_iterator<char>());

    auto& image = prs.images().add_image(data);

    auto& slide = prs.slides()[0];
    slide.shapes().add_picture_frame(
        asf::ShapeType::RECTANGLE, // bounding shape type
        50, 50,                    // x, y in points
        200, 150,                  // width, height in points
        image);

    prs.save("with-image.pptx", asf::SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

Problemes comuns i solucions

La forma apareix fora de l’àrea visible de la diapositiva

Les diapositives són de 720 × 540 punts per defecte. Els valors de x o y fora d’aquests límits col·loquen la forma fora de la diapositiva. Manteniu x < 720 i y < 540, i assegureu x + width <= 720 i y + height <= 540.

add_auto_shape() retorna una referència a un objecte destruït

No emmagatzemi referències més enllà de la vida útil del Presentation. Tots els objectes fill són propietat del Presentation i es invaliden en la destrucció.

El text de la cel·la de la taula és buit després de l’assignació

El mètode correcte és .text_frame()->set_text(). Accediu a les cel·les com a table.rows()[row_index][col_index].text_frame()->set_text("value").


Preguntes freqüents

Quantes formes puc afegir a una diapositiva?

No hi ha cap límit imposat per la biblioteca. Els límits pràctics depenen de la mida del fitxer i de la capacitat de renderització del visualitzador PPTX de destinació.

Puc canviar la posició d’una forma després d’afegir-la?

Sí. L’objecte shape retornat per add_auto_shape() té els mètodes set_x(), set_y(), set_width() i set_height():

shape.set_x(100);
shape.set_y(200);
shape.set_width(400);
shape.set_height(80);

Puc establir el color del contorn (bord) de la forma?

Sí, via shape.line_format():

shape.line_format().fill_format().solid_fill_color().set_color(
    asf::Color::from_argb(255, 200, 0, 0));

S’admeten els gràfics?

No. Els gràfics, SmartArt i els objectes OLE no s’implementen en aquesta edició.


Vegeu també

 Català