Häufig gestellte Fragen

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Wie installiere ich @aspose/3d?

Installieren von npm. Node.js 18 oder höher ist erforderlich:

asposefoss/3d is not yet published — build from source until it ships. See the project README for build instructions.

Die Installation überprüfen:

import { Scene } from '@aspose/3d';
const scene = new Scene();
console.log('@aspose/3d ready');

TypScript-Typdefinitionen sind mit dem Paket gebündelt. Keine separaten @types/ Das Paket ist notwendig.


Welche Dateiformate werden unterstützt?

Format der DatenbankEinfuhrAusfuhr
OBJ- Ja , das ist gut .- Ja , das ist gut .
GFT-Systeme- Ja , das ist gut .- Ja , das ist gut .
FBXNicht verfügbar*Nicht verfügbar*
STL- Ja , das ist gut .- Ja , das ist gut .
3MF- Ja , das ist gut .- Ja , das ist gut .
COLLADA- Ja , das ist gut .- Ja , das ist gut .

Wie laden wir eine 3D-Datei?

Erstellen einer Scene und rufen Sie an. scene.open():

import { Scene } from '@aspose/3d';
import { ObjLoadOptions } from '@aspose/3d/formats/obj';

const scene = new Scene();
scene.open('model.obj', new ObjLoadOptions());

Für Formate, die keine speziellen Optionen benötigen, das zweite Argument weglassen:

const scene = new Scene();
scene.open('model.glb');

Ist die Szene offen?

  • Nein, ich bin nicht. scene.open() und . scene.openFromBuffer() sind synchrone Anrufe. Wenn Sie nicht-blockierende E/A benötigen, laufen sie in einem Node.js Worker Thread oder wickeln mit setImmediate.

Wie kann ich auf glTF/GLB sparen?

Rufen Sie an . scene.save() Das Format wird automatisch von der Erweiterung erkannt:

scene.save('output.glb');   // binary glTF
scene.save('output.gltf');  // JSON glTF
scene.save('output.obj');   // OBJ
scene.save('output.stl');   // STL

Wie lade ich aus einem Puffer (im Speicher)?

Verwendung scene.openFromBuffer():

import * as fs from 'fs';
import { Scene } from '@aspose/3d';
import { ObjLoadOptions } from '@aspose/3d/formats/obj';

const buffer = fs.readFileSync('model.obj');
const scene = new Scene();
scene.openFromBuffer(buffer, new ObjLoadOptions());

Fehler: Modul “@aspose/3d/formats/obj” nicht gefunden

Hierfür ist die Auflösung für Pakete von Node.js 12.7+ erforderlich. Stellen Sie sicher, dass Sie auf Node .js 18+ sind. Für TypeScript setzen Sie "moduleResolution": "node16" oder "bundler" in der tsconfig.json:

{
  "compilerOptions": {
    "moduleResolution": "node16",
    "target": "ES2020"
  }
}

Welcher Typ von Node.entity ist das?

node.entity Um auf netzspezifische Eigenschaften zuzugreifen, prüfen Sie deren Vorhandensein mit der 'controlPoints' in node.entity oder die Verwendung der Mesh Klasse von @aspose/3d/entities:

import { Mesh } from '@aspose/3d/entities';

if (node.entity instanceof Mesh) {
    const mesh = node.entity;
    console.log(mesh.controlPoints.length);
}

Laufen die Bibliotheken im Browser?

Die Bibliothek ist für Node.js konzipiert. Browser-Unterstützung hängt von der Bundlerkonfiguration und dem Ersetzen von Dateisystem-API mit In-Memory-Alternativen ab.


Ist die Bibliothek sicher?

Jeder von ihnen Scene Objekt ist unabhängig. Scene Instanzen von separaten Node.js-Workerschweifern sind sicher, solange Sie keine einzelne Szene über Schweifen ohne externe Synchronisierung teilen.


Welche Node.js-Versionen werden unterstützt?

Node.js 18, 20, and 22 are officially supported. TypeScript 5.0+ is recommended.


Unterstützt @aspose/3d Animationen?

Das Animationssystem beinhaltet: AnimationClip, AnimationChannel, und Schlüsselrahmenkurvenarten, die von der @aspose/3d/animation.


Siehe auch:

 Deutsch