Cómo agregar formas a PowerPoint en C++

Cómo agregar formas a PowerPoint en C++

Aspose.Slides FOSS for C++ admite la incorporación de AutoShapes, Tables, Connectors y PictureFrames a las diapositivas de la presentación. Todos los tipos de forma se añaden a través de la colección slide.shapes().

Guía paso a paso

Paso 1: Compilar y enlazar la biblioteca

git clone https://github.com/aspose-slides-foss/Aspose.Slides-FOSS-for-Cpp.git
cd Aspose.Slides-FOSS-for-Cpp && mkdir build && cd build
cmake .. && cmake --build .

Paso 2: Crear una presentación

Utilice la asignación en pila para la limpieza RAII.

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>

int main() {
    namespace asf = Aspose::Slides::Foss;

    asf::Presentation prs;
    auto& slide = prs.slides()[0];
    // ... add shapes ...
    prs.save("output.pptx", asf::SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

Paso 3: Agregar una AutoShape

slide.shapes().add_auto_shape(shape_type, x, y, width, height) coloca una forma en la posición y tamaño dados (todos en puntos). Utilice las constantes ShapeType para seleccionar la forma.

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>

int main() {
    namespace asf = Aspose::Slides::Foss;

    asf::Presentation prs;
    auto& slide = prs.slides()[0];

    // Rectangle
    auto& rect = slide.shapes().add_auto_shape(
        asf::ShapeType::RECTANGLE, 50, 50, 300, 100);
    rect.text_frame()->set_text("Rectangle shape");

    // Ellipse
    auto& ellipse = slide.shapes().add_auto_shape(
        asf::ShapeType::ELLIPSE, 400, 50, 200, 100);
    ellipse.text_frame()->set_text("Ellipse shape");

    prs.save("autoshapes.pptx", asf::SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

Paso 4: Añadir una tabla

slide.shapes().add_table(x, y, col_widths, row_heights) crea una tabla en la posición especificada. Los anchos de columna y las alturas de fila son vectores de valores en puntos.

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <vector>
#include <string>

int main() {
    namespace asf = Aspose::Slides::Foss;

    asf::Presentation prs;
    auto& slide = prs.slides()[0];

    std::vector<double> col_widths = {150.0, 150.0, 150.0};
    std::vector<double> row_heights = {40.0, 40.0, 40.0};
    auto& table = slide.shapes().add_table(50, 200, col_widths, row_heights);

    // Set header row text
    std::vector<std::string> headers = {"Product", "Units", "Revenue"};
    for (size_t col = 0; col < headers.size(); ++col) {
        table.rows()[0][col].text_frame()->set_text(headers[col]);
    }

    // Set data rows
    std::vector<std::vector<std::string>> rows = {
        {"Widget A", "120", "$2,400"},
        {"Widget B", "85",  "$1,700"},
    };
    for (size_t r = 0; r < rows.size(); ++r) {
        for (size_t c = 0; c < rows[r].size(); ++c) {
            table.rows()[r + 1][c].text_frame()->set_text(rows[r][c]);
        }
    }

    prs.save("table.pptx", asf::SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

Paso 5: Añadir un conector

Los conectores enlazan visualmente dos formas. Crea primero las formas, luego agrega un conector y establece sus puntos de conexión de inicio y fin.

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>

int main() {
    namespace asf = Aspose::Slides::Foss;

    asf::Presentation prs;
    auto& slide = prs.slides()[0];

    auto& box1 = slide.shapes().add_auto_shape(
        asf::ShapeType::RECTANGLE, 50, 100, 150, 60);
    box1.text_frame()->set_text("Start");

    auto& box2 = slide.shapes().add_auto_shape(
        asf::ShapeType::RECTANGLE, 350, 100, 150, 60);
    box2.text_frame()->set_text("End");

    auto& conn = slide.shapes().add_connector(
        asf::ShapeType::BENT_CONNECTOR3, 0, 0, 10, 10);
    conn.set_start_shape_connected_to(&box1);
    conn.set_start_shape_connection_site_index(3); // right side of box1
    conn.set_end_shape_connected_to(&box2);
    conn.set_end_shape_connection_site_index(1);   // left side of box2

    prs.save("connector.pptx", asf::SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

Los índices de los sitios de conexión se numeran del 0 al 3 para un rectángulo: top=0, left=1, bottom=2, right=3.


Paso 6: Añadir un marco de foto

Incruste una imagen y agréguela a la diapositiva como un PictureFrame. Lea los bytes de la imagen primero, añádalos a la colección de imágenes de la presentación y luego cree el marco.

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <fstream>
#include <vector>

int main() {
    namespace asf = Aspose::Slides::Foss;

    asf::Presentation prs;

    std::ifstream file("logo.png", std::ios::binary);
    std::vector<uint8_t> data((std::istreambuf_iterator<char>(file)),
                               std::istreambuf_iterator<char>());

    auto& image = prs.images().add_image(data);

    auto& slide = prs.slides()[0];
    slide.shapes().add_picture_frame(
        asf::ShapeType::RECTANGLE, // bounding shape type
        50, 50,                    // x, y in points
        200, 150,                  // width, height in points
        image);

    prs.save("with-image.pptx", asf::SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

Problemas comunes y soluciones

La forma aparece fuera del área visible de la diapositiva

Las diapositivas son 720 × 540 puntos por defecto. Los valores de x o y más allá de esos límites colocan la forma fuera de la diapositiva. Mantenga x < 720 y y < 540, y asegúrese de x + width <= 720 y y + height <= 540.

add_auto_shape() devuelve una referencia a un objeto destruido

No almacene referencias más allá de la vida útil del Presentation. Todos los objetos hijos son propiedad del Presentation y se invalidan al destruirse.

El texto de la celda de la tabla está vacío después de la asignación

El método correcto es .text_frame()->set_text(). Acceda a las celdas como table.rows()[row_index][col_index].text_frame()->set_text("value").


Preguntas Frecuentes

¿Cuántas formas puedo añadir a una diapositiva?

No hay un límite impuesto por la biblioteca. Los límites prácticos dependen del tamaño del archivo y de la capacidad de renderizado de su visor PPTX de destino.

¿Puedo cambiar la posición de una forma después de agregarla?

Sí. El objeto shape devuelto por add_auto_shape() tiene los métodos set_x(), set_y(), set_width() y set_height():

shape.set_x(100);
shape.set_y(200);
shape.set_width(400);
shape.set_height(80);

¿Puedo establecer el color del contorno (borde) de la forma?

Sí, a través de shape.line_format():

shape.line_format().fill_format().solid_fill_color().set_color(
    asf::Color::from_argb(255, 200, 0, 0));

¿Se admiten los gráficos?

No. Los gráficos, SmartArt y los objetos OLE no están implementados en esta edición.


Ver también

 Español