כיצד להפוך מודלים 3D ל- Java

כיצד להפוך מודלים 3D ל- Java

הפורמט המרה עם aspose-3d-foss הוא פעולה של שני צעדים: להטעין את המקור עם scene.open(),לאחר מכן, להביא את המטרה עם scene.save().

הדרכה שלב אחר צעד

שלב 1: התקנת החבילה

<dependency>
  <groupId>org.aspose</groupId>
  <artifactId>aspose-3d-foss</artifactId>
  <version>26.5.0</version>
</dependency>

שלב 2: מחזיר ולהפוך

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
scene.open("input.fbx");
scene.save("output.glb");

פורמט היציאה נלקח מהרחבת הקובץ.


שלב 3: השתמש בחלקים המאוחסנים

import com.aspose.threed.GltfSaveOptions;
import com.aspose.threed.FileContentType;

GltfSaveOptions opts = new GltfSaveOptions();
opts.setContentType(FileContentType.BINARY);
scene.save("output.glb", opts);

הערה : FBX ייצוא אינו זמין ב aspose-3d-foss. .fbx לירות ExportException שימוש OBJ, STL או glTF/GLB כפורמט ייצוא.


מתכונים עם תפריט המרה

מקורמטרההערות
תגית: GLBבינארי GLTF עבור Webscene.open("in.obj"); scene.save("out.glb");
FBX ל STL3D Triangulated עבור הדפסה 3dscene.open("in.fbx"); scene.save("out.stl");
אובמה ל- OBJWavefront למודלscene.open("in.stl"); scene.save("out.obj");

שאלות נפוצות (FAQ)

האם המהפכה שומרת על החומר?

המפה של החומר היא מאמץ הטוב ביותר.לא כל פורמטים נושאים את אותם תכונות חומר.

האם אני יכול להמיר קבצים?

יצירת חדש Scene כל קובץ הוא עצמאי, כל מקרה הוא עצמי.

 עברית