איך להתחיל עם 3D בפייתון

איך להתחיל עם 3D בפייתון

דרישות מקדימות

  • Python 3.8 או גרסה מאוחרת יותר
  • מנהל חבילות pip

שלב 1 — התקנת החבילה

התקן את Aspose.3D FOSS עבור Python מ‑PyPI:

pip install aspose-3d-foss

אמת את ההתקנה:

import aspose.threed as a3d
print(a3d.__version__)

שלב 2 — צור את הסצנה התלת‑ממדית הראשונה שלך

Scene הוא מכולת השורש לכל האובייקטים בתלת‑ממד. הבונה מקבלת ישות אופציונלית, סצנת הורה ושם:

import aspose.threed as a3d

# Create an empty scene (CLM-3d-35d727)
scene = a3d.Scene()

# Access the root node of the scene (CLM-3d-859ac2)
root = scene.root_node()
print("Root node:", root)

שלב 3 — הוסף רשת לסצנה

Mesh מייצג גיאומטריית פוליגון. Node מצרף ישויות לגרף הסצנה:

import aspose.threed as a3d

scene = a3d.Scene()

# Create a named mesh (CLM-3d-529c11)
mesh = a3d.Mesh("my_mesh")

# Create a node and attach the mesh (CLM-3d-0edae8)
node = a3d.Node("my_node", mesh)

# Add the node as a child of the root (CLM-3d-a403f5)
scene.root_node().add_child_node(node)

שלב 4 — טען קובץ תלת‑ממדי קיים

Scene.open() טוען קובץ 3D מהדיסק או מהזרם. הוא מקבל נתיב ואפשרויות טעינה
אופציונליות:

import aspose.threed as a3d

# Load an OBJ file (CLM-3d-d84964)
scene = a3d.Scene()
scene.open("model.obj")

# Inspect the loaded scene
root = scene.root_node()
print("Child nodes:", len(root.child_nodes()))

כדי לזהות את פורמט הקובץ לפני הטעינה:

import aspose.threed as a3d

# Detect the format from a file name (CLM-3d-d2de62)
fmt = a3d.FileFormat.detect(None, "model.fbx")
if fmt:
    print("Detected format:", fmt.extension())

שלב 5 — שמירת הפלט לקובץ

Scene.save() מייצא את הסצנה לכל פורמט נתמך. הגישה המומלצת היא זיהוי אוטומטי על‑בסיס סיומת: Aspose.3D מסיק את הפורמט מסיומת הקובץ (CLM-3d-8051bd, CLM-3d-b28d7a, CLM-3d-de8e1a):

import aspose.threed as a3d

scene = a3d.Scene()
# ... populate scene ...

# Save as Wavefront OBJ — extension auto-detects the format
scene.save("output.obj")

# Save as glTF 2.0 binary — .glb extension triggers binary GLB output
scene.save("output.glb")

אתה יכול גם להעביר פורמט מפורש באמצעות שיטות ה‑factory FileFormat.WAVEFRONT_OBJ() או FileFormat.GLTF2(), אך זיהוי האוטומטי של ההרחבה פשוט ויותר נייד.

הצעדים הבאים

 עברית