ČPP — Aspose.3D FOSS za .NET

ČPP — Aspose.3D FOSS za .NET

Licenciranje

Koju licencu koristi Aspose.3D?

Paket je objavljen pod licencom projekta. Provjerite repozitorij za točne uvjete licence.

Treba li mi licencni ključ za korištenje biblioteke?

Nije potreban licencni ključ. Razredi License i Metered postoje u API-ju, ali još nisu implementirani u trenutnoj FOSS verziji.


Instalacija

Kako instalirati Aspose.3D?

dotnet add package Aspose.3D --version 26.1.0

Koja je .NET verzija potrebna?

.NET 10.0 ili noviji.

Ima li biblioteka nativne ovisnosti?

Ne. To je upravljana .NET biblioteka bez platformno‑specifičnih nativnih komponenti.


Podrška za formate

Koji 3D formati datoteka su podržani?

FormatUvozIzvoz
OBJ (Wavefront)DaDa
STLDaDa
glTF 2.0 / GLBDaDa
FBXDaDa
COLLADA (DAE)DaDa
PLYDaNe (izvoznik nije povezan)
3MFDaDa

Mogu li pretvoriti između bilo koja dva podržana formata?

Da, sve dok izvorni format podržava uvoz i ciljni format podržava izvoz. Učitajte s Scene.Open() i spremite s Scene.Save().


Korištenje API-ja

Kako učitati 3D datoteku?

using Aspose.ThreeD;
var scene = new Scene();
scene.Open("model.obj");

Kako spremiti u drugi format?

scene.Save("output.glb");

Mogu li učitati iz toka?

Da. Scene.Open() prihvaća Stream parametar.

Kako mogu proći kroz graf scene?

Pristupite scene.RootNode.ChildNodes i rekurzivno prolazite kroz kolekciju ChildNodes svakog čvora.


Poznata ograničenja

Jesu dostupne značajke renderiranja?

Ne. Metode Scene.Render() postoje u API‑ju, ali u trenutnoj verziji bacaju NotImplementedException.

Jesu li dostupne boolean mesh operacije?

Ne. Mesh.DoBoolean() još nije implementiran i će baciti NotImplementedException.

Je li kodiranje/dekodiranje vodenog žiga dostupno?

Ne. Metode klase Watermark nisu implementirane u FOSS izdanju.

Mogu li pristupiti deformatorima mreže?

Ne. Geometry.GetDeformers() još nije implementirano.

 Hrvatski