Hogyan adjunk hozzá alakzatokat a PowerPointhez C++-ban

Hogyan adjunk hozzá alakzatokat a PowerPointhez C++-ban

Aspose.Slides FOSS for C++ támogatja az AutoShapes, Tables, Connectors és PictureFrames hozzáadását a prezentációs diákhoz. Minden alakzat típus a slide.shapes() gyűjteményen keresztül kerül hozzáadásra.

Lépésről‑lépésre útmutató

1. lépés: A könyvtár felépítése és összekapcsolása

git clone https://github.com/aspose-slides-foss/Aspose.Slides-FOSS-for-Cpp.git
cd Aspose.Slides-FOSS-for-Cpp && mkdir build && cd build
cmake .. && cmake --build .

2. lépés: Prezentáció létrehozása

Használjon verem-allocációt az RAII takarításhoz.

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>

int main() {
    namespace asf = Aspose::Slides::Foss;

    asf::Presentation prs;
    auto& slide = prs.slides()[0];
    // ... add shapes ...
    prs.save("output.pptx", asf::SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

3. lépés: AutoShape hozzáadása

slide.shapes().add_auto_shape(shape_type, x, y, width, height) egy alakzatot helyez el a megadott pozícióban és méretben (mind pontban). Használja a ShapeType állandókat az alakzat kiválasztásához.

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>

int main() {
    namespace asf = Aspose::Slides::Foss;

    asf::Presentation prs;
    auto& slide = prs.slides()[0];

    // Rectangle
    auto& rect = slide.shapes().add_auto_shape(
        asf::ShapeType::RECTANGLE, 50, 50, 300, 100);
    rect.text_frame()->set_text("Rectangle shape");

    // Ellipse
    auto& ellipse = slide.shapes().add_auto_shape(
        asf::ShapeType::ELLIPSE, 400, 50, 200, 100);
    ellipse.text_frame()->set_text("Ellipse shape");

    prs.save("autoshapes.pptx", asf::SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

4. lépés: Táblázat hozzáadása

slide.shapes().add_table(x, y, col_widths, row_heights) táblát hoz létre a megadott pozíción. Az oszlopszélességek és sormagasságok pontértékek vektorai.

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <vector>
#include <string>

int main() {
    namespace asf = Aspose::Slides::Foss;

    asf::Presentation prs;
    auto& slide = prs.slides()[0];

    std::vector<double> col_widths = {150.0, 150.0, 150.0};
    std::vector<double> row_heights = {40.0, 40.0, 40.0};
    auto& table = slide.shapes().add_table(50, 200, col_widths, row_heights);

    // Set header row text
    std::vector<std::string> headers = {"Product", "Units", "Revenue"};
    for (size_t col = 0; col < headers.size(); ++col) {
        table.rows()[0][col].text_frame()->set_text(headers[col]);
    }

    // Set data rows
    std::vector<std::vector<std::string>> rows = {
        {"Widget A", "120", "$2,400"},
        {"Widget B", "85",  "$1,700"},
    };
    for (size_t r = 0; r < rows.size(); ++r) {
        for (size_t c = 0; c < rows[r].size(); ++c) {
            table.rows()[r + 1][c].text_frame()->set_text(rows[r][c]);
        }
    }

    prs.save("table.pptx", asf::SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

5. lépés: Csatoló hozzáadása

A csatlakozók vizuálisan összekapcsolják a két alakzatot. Először hozza létre az alakzatokat, majd adjon hozzá egy csatlakozót, és állítsa be a kezdő- és végkapcsolási pontokat.

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>

int main() {
    namespace asf = Aspose::Slides::Foss;

    asf::Presentation prs;
    auto& slide = prs.slides()[0];

    auto& box1 = slide.shapes().add_auto_shape(
        asf::ShapeType::RECTANGLE, 50, 100, 150, 60);
    box1.text_frame()->set_text("Start");

    auto& box2 = slide.shapes().add_auto_shape(
        asf::ShapeType::RECTANGLE, 350, 100, 150, 60);
    box2.text_frame()->set_text("End");

    auto& conn = slide.shapes().add_connector(
        asf::ShapeType::BENT_CONNECTOR3, 0, 0, 10, 10);
    conn.set_start_shape_connected_to(&box1);
    conn.set_start_shape_connection_site_index(3); // right side of box1
    conn.set_end_shape_connected_to(&box2);
    conn.set_end_shape_connection_site_index(1);   // left side of box2

    prs.save("connector.pptx", asf::SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

A csatlakozási helyek indexei 0‑3‑ig vannak számozva egy téglalap esetén: felső=0, bal=1, alsó=2, jobb=3.


6. lépés: Képkeret hozzáadása

Ágyazz be egy képet, és add hozzá a diához PictureFrameként. Először olvasd be a kép bájtjait, add hozzá a prezentáció képgyűjteményéhez, majd hozd létre a keretet.

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <fstream>
#include <vector>

int main() {
    namespace asf = Aspose::Slides::Foss;

    asf::Presentation prs;

    std::ifstream file("logo.png", std::ios::binary);
    std::vector<uint8_t> data((std::istreambuf_iterator<char>(file)),
                               std::istreambuf_iterator<char>());

    auto& image = prs.images().add_image(data);

    auto& slide = prs.slides()[0];
    slide.shapes().add_picture_frame(
        asf::ShapeType::RECTANGLE, // bounding shape type
        50, 50,                    // x, y in points
        200, 150,                  // width, height in points
        image);

    prs.save("with-image.pptx", asf::SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

Gyakori problémák és megoldások

Alakzat a látható diaterületen kívül jelenik meg

A diák alapértelmezés szerint 720 × 540 pont méretűek. A x vagy y értékek ezen határokon kívül a formát a diáról kívülre helyezik. Tartsa meg x < 720 és y < 540, és biztosítsa x + width <= 720 és y + height <= 540.

add_auto_shape() visszaad egy hivatkozást egy megsemmisített objektumra

Ne tároljon hivatkozásokat a Presentation élettartamán túl. Minden gyermekobjektum a Presentation tulajdonában van, és a megsemmisítéskor érvénytelenedik.

A táblázatcellában a szöveg üres a hozzárendelés után

A helyes módszer a .text_frame()->set_text(). A cellákat a table.rows()[row_index][col_index].text_frame()->set_text("value") módon érheti el.


Gyakran Ismételt Kérdések

Hány alakzatot adhatok hozzá egy diára?

Nincs a könyvtár által előírt korlát. A gyakorlati korlátok a fájlmérettől és a cél PPTX megjelenítő képességétől függenek.

Módosíthatom egy alakzat pozícióját a hozzáadása után?

Igen. A add_auto_shape() által visszaadott shape objektumnak vannak set_x(), set_y(), set_width() és set_height() metódusai:

shape.set_x(100);
shape.set_y(200);
shape.set_width(400);
shape.set_height(80);

Beállíthatom a forma körvonalának (szegélyének) színét?

Igen, a shape.line_format()-on keresztül:

shape.line_format().fill_format().solid_fill_color().set_color(
    asf::Color::from_argb(255, 200, 0, 0));

Támogatottak a diagramok?

Nem. Diagramok, SmartArt és OLE objektumok nincsenek megvalósítva ebben a kiadásban.


Lásd még

 Magyar