よくある質問

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ライセンス&オープンソース

Aspose.3D FOSS のライセンスモデルは何ですか?

ASPOSE.3D FOSS for .NET は MIT のライセンスの下でリリースされます. 個人、商業、オープンソースプロジェクトでは制限なしに使用できます. Runtime ライバシーキーまたはアクティベーションは必要ありません。.

スタートアップでLicense.SetLicenceを呼び出す必要がありますか?

ノー・ザ License で、 Metered APIの表面にクラスが存在するが、実施されていない。 現行のFOSS版では、彼らを呼ぶと投げる。 NotImplementedException.あなたはできる 完全に無視し、アクティベーションステップは必要ありません。.

設置&要件

Aspose.3D FOSS を .NET にインストールするにはどうすればよいですか?

インストールするには .NET CLI:

dotnet add package Aspose.3D.FOSS

ソースファイルに名称スペースを追加する:

using Aspose.ThreeD;

.NET バージョンは何が必要ですか?

.NET 10.0 またはそれ以降. 図書館は純粋に管理されたC#で、先住民の依存性はありませんし、Windows、Linux、macOS、およびコンテナ環境で同じように実行されます。.

サポート形式

どの 3D ファイル形式で Aspose.3D FOSS for .NET を読むことができますか?

フォーマット輸入輸出
ウォーフロント(Wavefront)はいはい
STL(ステレオリトグラフィー)はいはい
グラス 2.0 / GLBはいはい
FBXはいはい
COLLADA (DAE)はいはい
PLYはいノー
3MFはいはい

2 サポートされているフォーマットの間で変換できますか?

はい、ソース形式が輸入をサポートし、ターゲットがエクスポートを支援する限り。 Scene.Open() 保存して、 Scene.Save() ファイルの形式は、ファイルから引き出されます。 拡張。.

火の使用

ファイルから3Dモデルをアップロードするにはどうすればよいですか?

構築A Scene 呼びかけ Open():

using Aspose.ThreeD;

var scene = new Scene();
scene.Open("model.obj");

どうやって別のフォーマットにシーンを保存するか?

電話 Save() 出力パスで、フォーマットは拡張から自動的に検出されます:

scene.Save("output.glb");

ストリームから充電または保存できますか?

はい、両方 Scene.Open() で、 Scene.Save() 受け入れ A Stream パラメータ:

using var inStream = File.OpenRead("model.fbx");
var scene = new Scene();
scene.Open(inStream);

using var outStream = File.Create("output.stl");
var stlFormat = FileFormat.GetFormatByExtension(".stl");
scene.Save(outStream, stlFormat);

どうやってシーングラフを渡るの?

アクセス scene.RootNode.ChildNodes 再び返す:

void Walk(Node node)
{
    Console.WriteLine(node.Name);
    foreach (var child in node.ChildNodes)
        Walk(child);
}
Walk(scene.RootNode);

知られている制限

3Dレンドはこのリリースで利用できますか?

ノー・ザ Scene.Render() 投げ捨ての重さ NotImplementedException 現在のFOSSでは、 このライブラリを使用して、3Dシーンデータの輸入、処理、および輸出のみを行います。.

ボーレアン・メッシュの操作は利用可能ですか?

ノー。. Mesh.DoBoolean() 投げる NotImplementedException まだ実施されていない。.

水マークの暗号化または解読は利用可能ですか?

全員 ノー Watermark.EncodeWatermark() で、 Watermark.DecodeWatermark() 投げ捨ての重さ NotImplementedException フォース版の記事一覧.

メッシュデフォーマーにアクセスできますか?

ノー。. Geometry.GetDeformers() 投げる NotImplementedException まだ実施されていない。.

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