.NET で 3D シーンを画像にレンダリングする方法

.NET で 3D シーンを画像にレンダリングする方法

.NET で 3D シーンを画像にレンダリングする方法

この記事では、.NET 用に Aspose.3D を使用して 3D シーンからラスタ画像を生成する方法を解説します。最小構成としては、Camera と、少なくとも 1 つの Light、そして Scene.Render の呼び出しが必要です。


ステップ 1 — パッケージをインストールする

dotnet add package Aspose.3D.FOSS

ステップ 2 — シーンをロードまたは構築する

using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;

// Load an existing model
var scene = Scene.FromFile("model.fbx");

// Or build a scene in code
var scene = new Scene();
scene.RootNode.CreateChildNode("box", new Box(1, 1, 1));

ステップ 3 — カメラを追加する

using Aspose.ThreeD.Entities;
using Aspose.ThreeD.Utilities;

var camera = new Camera(ProjectionType.Perspective);
camera.FieldOfViewY = 45.0;
camera.NearPlane = 0.1;
camera.FarPlane = 500.0;

Node camNode = scene.RootNode.CreateChildNode("camera", camera);
camNode.Transform.Translation = new Vector3(0, 5, 10);
camNode.Transform.EulerAngles = new Vector3(-30, 0, 0); // tilt down toward origin

ステップ 4 — ライトを追加する

var sun = new Light("sun") { LightType = LightType.Directional };
Node sunNode = scene.RootNode.CreateChildNode("sun", sun);
sunNode.Transform.EulerAngles = new Vector3(45, -30, 0);

var fill = new Light("fill") { LightType = LightType.Point, Intensity = 100 };
Node fillNode = scene.RootNode.CreateChildNode("fill", fill);
fillNode.Transform.Translation = new Vector3(-4, 6, 4);

ステップ5 — 画像ファイルにレンダリング

using Aspose.ThreeD.Utilities;

// size is Vector2; format is a string ("png", "jpg", "bmp")
scene.Render(camera, "output.png", new Vector2(1280, 720), "png");

Console.WriteLine("Rendered: output.png");

ヒント: JPEG はスクリーンショットのファイルサイズを小さくします。使用 "jpg" 代わりに "png" ロスレス品質が不要な場合。


Troubleshooting

Symptom考えられる原因修正
黒い出力画像シーンに光がありません少なくとも1つのLightノードを追加してください
オブジェクトが表示されませんカメラの向きが間違っていますLookAtのターゲット座標を確認してください
シーンが空のままレンダリングされますジオメトリがノードにアタッチされていませんCreateChildNode(name, entity)を呼び出す

関連リソース

参照

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