Pythonで3Dを始める方法

Pythonで3Dを始める方法

前提条件

  • Python 3.8 以降
  • pip パッケージマネージャ

ステップ 1 — パッケージをインストール

PyPI から Aspose.3D FOSS for Python をインストール:

pip install aspose-3d-foss

インストールを確認する:

import aspose.threed as a3d
print(a3d.__version__)

ステップ 2 — 最初の 3D シーンを作成する

A Scene はすべての 3D オブジェクトのルート コンテナです。コンストラクタはオプションのエンティティ、親シーン、および名前を受け取ります:

import aspose.threed as a3d

# Create an empty scene (CLM-3d-35d727)
scene = a3d.Scene()

# Access the root node of the scene (CLM-3d-859ac2)
root = scene.root_node()
print("Root node:", root)

ステップ 3 — シーンにメッシュを追加

Mesh はポリゴンジオメトリを表します。
Node はエンティティをシーン グラフにアタッチします:

import aspose.threed as a3d

scene = a3d.Scene()

# Create a named mesh (CLM-3d-529c11)
mesh = a3d.Mesh("my_mesh")

# Create a node and attach the mesh (CLM-3d-0edae8)
node = a3d.Node("my_node", mesh)

# Add the node as a child of the root (CLM-3d-a403f5)
scene.root_node().add_child_node(node)

Step 4 — 既存の 3D ファイルをロードする

Scene.open() はディスクまたはストリームから 3D ファイルをロードします。パスとオプションの
ロード オプションを受け取ります:

import aspose.threed as a3d

# Load an OBJ file (CLM-3d-d84964)
scene = a3d.Scene()
scene.open("model.obj")

# Inspect the loaded scene
root = scene.root_node()
print("Child nodes:", len(root.child_nodes()))

ロードする前にファイル形式を検出するには:

import aspose.threed as a3d

# Detect the format from a file name (CLM-3d-d2de62)
fmt = a3d.FileFormat.detect(None, "model.fbx")
if fmt:
    print("Detected format:", fmt.extension())

ステップ 5 — 出力をファイルに保存

Scene.save() はシーンをサポートされている任意の形式にエクスポートします。推奨されるアプローチは
拡張子ベースの自動検出です:Aspose.3D はファイル拡張子から形式を推測します
(CLM-3d-8051bd、CLM-3d-b28d7a、CLM-3d-de8e1a):

import aspose.threed as a3d

scene = a3d.Scene()
# ... populate scene ...

# Save as Wavefront OBJ — extension auto-detects the format
scene.save("output.obj")

# Save as glTF 2.0 binary — .glb extension triggers binary GLB output
scene.save("output.glb")

ファクトリーメソッド FileFormat.WAVEFRONT_OBJ() または FileFormat.GLTF2() を使用して明示的なフォーマットを渡すこともできますが、拡張子の自動検出の方がシンプルでよりポータブルです。

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