よくある質問

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@aspose/3d をインストールするにはどうすればよいですか?

npmからインストールします。Node.js 18以降が必要です:

npm install @aspose/3d

インストールを確認する:

import { Scene } from '@aspose/3d';
const scene = new Scene();
console.log('@aspose/3d ready');

TypeScript の型定義はパッケージに同梱されています。別個の @types/ パッケージは必要ありません。


サポートされているファイル形式は何ですか?

フォーマットインポートエクスポート
OBJ (Wavefront)はいはい
glTF 2.0 / GLBはいはい
FBX (Autodesk)いいえ*いいえ*
STL (Stereo Lithography)はいはい
3MF (3D Manufacturing)はいはい
COLLADA (.dae)はいはい

3Dファイルをロードするにはどうすればよいですか?

Scene を作成し、scene.open() を呼び出す:

import { Scene } from '@aspose/3d';
import { ObjLoadOptions } from '@aspose/3d/formats/obj';

const scene = new Scene();
scene.open('model.obj', new ObjLoadOptions());

特別なオプションが不要なフォーマットの場合、2番目の引数は省略してください:

const scene = new Scene();
scene.open('model.glb');

scene.open() は非同期ですか?

いいえ。scene.open()scene.openFromBuffer() は同期呼び出しです。ノンブロッキング I/O が必要な場合は、Node.js のワーカースレッド内で実行するか、setImmediate でラップしてください。


glTF/GLB に保存するにはどうすればよいですか?

ファイルパスで scene.save() を呼び出します。形式は拡張子から自動的に検出されます:

scene.save('output.glb');   // binary glTF
scene.save('output.gltf');  // JSON glTF
scene.save('output.obj');   // OBJ
scene.save('output.stl');   // STL

バッファ(メモリ内)からロードするにはどうすればよいですか?

scene.openFromBuffer() を使用してください:

import * as fs from 'fs';
import { Scene } from '@aspose/3d';
import { ObjLoadOptions } from '@aspose/3d/formats/obj';

const buffer = fs.readFileSync('model.obj');
const scene = new Scene();
scene.openFromBuffer(buffer, new ObjLoadOptions());

エラー: モジュール ‘@aspose/3d/formats/obj’ が見つかりません

これは Node.js 12.7+ のパッケージエクスポート解決が必要です。Node.js 18+ を使用していることを確認してください。TypeScript では、"moduleResolution": "node16" または "bundler"tsconfig.json に設定してください:

{
  "compilerOptions": {
    "moduleResolution": "node16",
    "target": "ES2020"
  }
}

node.entity の型は何ですか?

node.entity は広く型付けされています。メッシュ固有のプロパティにアクセスするには、'controlPoints' in node.entity でその存在を確認するか、@aspose/3d/entitiesMesh クラスを使用してください。

import { Mesh } from '@aspose/3d/entities';

if (node.entity instanceof Mesh) {
    const mesh = node.entity;
    console.log(mesh.controlPoints.length);
}

ライブラリはブラウザで実行できますか?

このライブラリは Node.js 用に設計されています。ブラウザでのサポートは、バンドラの構成とファイルシステム API をインメモリ代替に置き換えることに依存します。


ライブラリはスレッドセーフですか?

Sceneオブジェクトは独立しています。別々のNode.jsワーカースレッドから別々のSceneインスタンスを使用することは、外部同期なしにスレッド間で単一のシーンを共有しない限り安全です。


サポートされている Node.js バージョンはどれですか?

Node.js 18、20、22 は公式にサポートされています。TypeScript 5.0+ は推奨されます。


@aspose/3d はアニメーションをサポートしていますか?

はい。アニメーションシステムにはAnimationClipAnimationChannel、および@aspose/3d/animationからアクセスできるキーフレーム曲線タイプが含まれています。


参照

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