Ofte stilte spørsmål
Ofte stilte spørsmål
Hvordan installerer jeg @aspose/3d?
Installer fra npm. Node.js 18 eller nyere kreves:
npm install @aspose/3dBekreft installasjonen:
import { Scene } from '@aspose/3d';
const scene = new Scene();
console.log('@aspose/3d ready');TypeScript type definitions er inkludert i pakken. Ingen separat @types/-pakke er nødvendig.
Hvilke filformater støttes?
| Format | Import | Eksport |
|---|---|---|
| OBJ (Wavefront) | Ja | Ja |
| glTF 2.0 / GLB | Ja | Ja |
| FBX (Autodesk) | Nei* | Nei* |
| STL (Stereo Lithography) | Ja | Ja |
| 3MF (3D Manufacturing) | Ja | Ja |
| COLLADA (.dae) | Ja | Ja |
Hvordan laster jeg en 3D‑fil?
Opprett en Scene og kall scene.open():
import { Scene } from '@aspose/3d';
import { ObjLoadOptions } from '@aspose/3d/formats/obj';
const scene = new Scene();
scene.open('model.obj', new ObjLoadOptions());For formater som ikke trenger spesielle alternativer, utelat det andre argumentet:
const scene = new Scene();
scene.open('model.glb');Er scene.open() asynkron?
Nei. scene.open() og scene.openFromBuffer() er synkrone kall. Hvis du trenger ikke‑blokkerende I/O, kjør dem i en Node.js‑arbeidertråd eller pakk dem inn med setImmediate.
Hvordan lagrer jeg til glTF/GLB?
Kall scene.save() med en filsti. Formatet oppdages automatisk fra filendelsen:
scene.save('output.glb'); // binary glTF
scene.save('output.gltf'); // JSON glTF
scene.save('output.obj'); // OBJ
scene.save('output.stl'); // STL
Hvordan laster jeg fra en buffer (i minnet)?
Bruk scene.openFromBuffer():
import * as fs from 'fs';
import { Scene } from '@aspose/3d';
import { ObjLoadOptions } from '@aspose/3d/formats/obj';
const buffer = fs.readFileSync('model.obj');
const scene = new Scene();
scene.openFromBuffer(buffer, new ObjLoadOptions());Feil: Kan ikke finne modul ‘@aspose/3d/formats/obj’
Dette krever Node.js 12.7+ pakkeeksportoppløsning. Sørg for at du bruker Node.js 18+. For TypeScript, sett "moduleResolution": "node16" eller "bundler" i tsconfig.json:
{
"compilerOptions": {
"moduleResolution": "node16",
"target": "ES2020"
}
}Hva er typen til node.entity?
node.entity er typet bredt. For å få tilgang til mesh‑spesifikke egenskaper, sjekk om de er til stede med 'controlPoints' in node.entity eller bruk Mesh‑klassen fra @aspose/3d/entities:
import { Mesh } from '@aspose/3d/entities';
if (node.entity instanceof Mesh) {
const mesh = node.entity;
console.log(mesh.controlPoints.length);
}Kjører biblioteket i nettleseren?
Biblioteket er designet for Node.js. Nettleserstøtte avhenger av bundler‑konfigurasjon og at filsystem‑API‑er erstattes med minnebaserte alternativer.
Er biblioteket trådsikkert?
Hvert Scene-objekt er uavhengig. Å bruke separate Scene-instanser fra separate Node.js-arbeidertråder er trygt så lenge du ikke deler en enkelt scene på tvers av tråder uten ekstern synkronisering.
Hvilke Node.js‑versjoner støttes?
Node.js 18, 20 og 22 støttes offisielt. TypeScript 5.0+ anbefales.
Støtter @aspose/3d animasjoner?
Ja. Animasjonssystemet inkluderer AnimationClip, AnimationChannel, og nøkkelrammekurvetyper tilgjengelig fra @aspose/3d/animation.