Często zadawane pytania

Często zadawane pytania

Często zadawane pytania

Jak zainstalować @aspose/3d?

Node.js 18 lub później wymaga:

asposefoss/3d is not yet published — build from source until it ships. See the project README for build instructions.

Sprawdź instalację:

import { Scene } from '@aspose/3d';
const scene = new Scene();
console.log('@aspose/3d ready');

Definicje typu TypeScript są połączone z pakietem. nie oddzielono @types/ Pakowanie jest potrzebne.


Jakie formaty plików są obsługiwane?

FormatowanieImportowanieEksporty
OBJTakTak
GTTFTakTak
FBXNie *Nie *
STLTakTak
3MFTakTak
COLLADATakTak

Jak pobrać plik 3D?

Tworzenie A Scene i wezwanie scene.open():

import { Scene } from '@aspose/3d';
import { ObjLoadOptions } from '@aspose/3d/formats/obj';

const scene = new Scene();
scene.open('model.obj', new ObjLoadOptions());

W przypadku formatów, które nie wymagają specjalnych opcji, pominąć drugi argument:

const scene = new Scene();
scene.open('model.glb');

Czy scena.open() jest asynchroniczny?

Nie . scene.open() i scene.openFromBuffer() Jeśli potrzebujesz nie blokowania I/O, uruchom je w trybie pracującym Node.js lub zamknij z setImmediate.


Jak oszczędzać na glTF/GLB?

Wzywaj scene.save() z trasy pliku. format jest automatycznie wykryty z rozszerzenia:

scene.save('output.glb');   // binary glTF
scene.save('output.gltf');  // JSON glTF
scene.save('output.obj');   // OBJ
scene.save('output.stl');   // STL

Jak mogę pobrać z buffer (w pamięci)?

Używanie scene.openFromBuffer():

import * as fs from 'fs';
import { Scene } from '@aspose/3d';
import { ObjLoadOptions } from '@aspose/3d/formats/obj';

const buffer = fs.readFileSync('model.obj');
const scene = new Scene();
scene.openFromBuffer(buffer, new ObjLoadOptions());

Błąd: Nie można znaleźć modułu ‘@aspose/3d/formats/obj’

Wymaga to rozdzielczości Node.js 12.7+ pakiet eksportowy. upewnij się, że jesteś na Noda.js 18+. "moduleResolution": "node16" lub "bundler" w tsconfig.json:

{
  "compilerOptions": {
    "moduleResolution": "node16",
    "target": "ES2020"
  }
}

Jaki jest typ node.entity?

node.entity Aby uzyskać dostęp do właściwości specjalnych dla mysz, sprawdź ich obecność z 'controlPoints' in node.entity lub używać Mesh Klasa od @aspose/3d/entities:

import { Mesh } from '@aspose/3d/entities';

if (node.entity instanceof Mesh) {
    const mesh = node.entity;
    console.log(mesh.controlPoints.length);
}

Czy biblioteka działa w przeglądarce?

Biblioteka jest zaprojektowana dla Node.js. Obsługa przeglądarki zależy od konfiguracji pakietu i systemów plików, które są zastąpione alternatywami w pamięci.


Czy biblioteka jest bezpieczna?

Każdy z nich Scene Obiekt jest niezależny. używając oddzielnie Scene Przykłady z oddzielnych filarów pracownika Node.js są bezpieczne, o ile nie udostępniasz jednej sceny na filarach bez zewnętrznej synchronizacji.


Jakie wersje Node.js są obsługiwane?

Node.js 18, 20 i 22 są oficjalnie obsługiwane.TypeScript 5.0+ jest zalecany.


Czy @aspose/3d wspiera animacje?

System animacji obejmuje AnimationClip, AnimationChannel, a typy zakrętów kluczowych dostępnych od @aspose/3d/animation.


Zobacz również

 Polski