Jak dodać kształty do PowerPointa w C++

Jak dodać kształty do PowerPointa w C++

Aspose.Slides FOSS for C++ obsługuje dodawanie AutoShapes, Tables, Connectors i PictureFrames do slajdów prezentacji. Wszystkie typy kształtów są dodawane za pośrednictwem kolekcji slide.shapes().

Przewodnik krok po kroku

Krok 1: Zbuduj i połącz bibliotekę

git clone https://github.com/aspose-slides-foss/Aspose.Slides-FOSS-for-Cpp.git
cd Aspose.Slides-FOSS-for-Cpp && mkdir build && cd build
cmake .. && cmake --build .

Krok 2: Utwórz prezentację

Użyj alokacji stosu do czyszczenia RAII.

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>

int main() {
    namespace asf = Aspose::Slides::Foss;

    asf::Presentation prs;
    auto& slide = prs.slides()[0];
    // ... add shapes ...
    prs.save("output.pptx", asf::SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

Krok 3: Dodaj AutoShape

slide.shapes().add_auto_shape(shape_type, x, y, width, height) umieszcza kształt w podanej pozycji i rozmiarze (wszystko w punktach). Użyj stałych ShapeType, aby wybrać kształt.

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>

int main() {
    namespace asf = Aspose::Slides::Foss;

    asf::Presentation prs;
    auto& slide = prs.slides()[0];

    // Rectangle
    auto& rect = slide.shapes().add_auto_shape(
        asf::ShapeType::RECTANGLE, 50, 50, 300, 100);
    rect.text_frame()->set_text("Rectangle shape");

    // Ellipse
    auto& ellipse = slide.shapes().add_auto_shape(
        asf::ShapeType::ELLIPSE, 400, 50, 200, 100);
    ellipse.text_frame()->set_text("Ellipse shape");

    prs.save("autoshapes.pptx", asf::SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

Krok 4: Dodaj tabelę

slide.shapes().add_table(x, y, col_widths, row_heights) tworzy tabelę w określonej pozycji. Szerokości kolumn i wysokości wierszy są wektorami wartości w punktach.

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <vector>
#include <string>

int main() {
    namespace asf = Aspose::Slides::Foss;

    asf::Presentation prs;
    auto& slide = prs.slides()[0];

    std::vector<double> col_widths = {150.0, 150.0, 150.0};
    std::vector<double> row_heights = {40.0, 40.0, 40.0};
    auto& table = slide.shapes().add_table(50, 200, col_widths, row_heights);

    // Set header row text
    std::vector<std::string> headers = {"Product", "Units", "Revenue"};
    for (size_t col = 0; col < headers.size(); ++col) {
        table.rows()[0][col].text_frame()->set_text(headers[col]);
    }

    // Set data rows
    std::vector<std::vector<std::string>> rows = {
        {"Widget A", "120", "$2,400"},
        {"Widget B", "85",  "$1,700"},
    };
    for (size_t r = 0; r < rows.size(); ++r) {
        for (size_t c = 0; c < rows[r].size(); ++c) {
            table.rows()[r + 1][c].text_frame()->set_text(rows[r][c]);
        }
    }

    prs.save("table.pptx", asf::SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

Krok 5: Dodaj łącznik

Łączniki łączą dwa kształty wizualnie. Najpierw utwórz kształty, a następnie dodaj łącznik i ustaw jego punkty początkowe i końcowe.

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>

int main() {
    namespace asf = Aspose::Slides::Foss;

    asf::Presentation prs;
    auto& slide = prs.slides()[0];

    auto& box1 = slide.shapes().add_auto_shape(
        asf::ShapeType::RECTANGLE, 50, 100, 150, 60);
    box1.text_frame()->set_text("Start");

    auto& box2 = slide.shapes().add_auto_shape(
        asf::ShapeType::RECTANGLE, 350, 100, 150, 60);
    box2.text_frame()->set_text("End");

    auto& conn = slide.shapes().add_connector(
        asf::ShapeType::BENT_CONNECTOR3, 0, 0, 10, 10);
    conn.set_start_shape_connected_to(&box1);
    conn.set_start_shape_connection_site_index(3); // right side of box1
    conn.set_end_shape_connected_to(&box2);
    conn.set_end_shape_connection_site_index(1);   // left side of box2

    prs.save("connector.pptx", asf::SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

Indeksy miejsc połączeń są numerowane od 0 do 3 dla prostokąta: góra=0, lewo=1, dół=2, prawo=3.


Krok 6: Dodaj ramkę obrazu

Osadź obraz i dodaj go do slajdu jako PictureFrame. Najpierw odczytaj bajty obrazu, dodaj je do kolekcji obrazów prezentacji, a następnie utwórz ramkę.

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <fstream>
#include <vector>

int main() {
    namespace asf = Aspose::Slides::Foss;

    asf::Presentation prs;

    std::ifstream file("logo.png", std::ios::binary);
    std::vector<uint8_t> data((std::istreambuf_iterator<char>(file)),
                               std::istreambuf_iterator<char>());

    auto& image = prs.images().add_image(data);

    auto& slide = prs.slides()[0];
    slide.shapes().add_picture_frame(
        asf::ShapeType::RECTANGLE, // bounding shape type
        50, 50,                    // x, y in points
        200, 150,                  // width, height in points
        image);

    prs.save("with-image.pptx", asf::SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

Typowe problemy i rozwiązania

Kształt pojawia się poza widocznym obszarem slajdu

Slajdy mają domyślnie 720 × 540 punktów. Wartości x lub y poza tymi granicami umieszczają kształt poza slajdem. Zachowaj x < 720 i y < 540, oraz zapewnij x + width <= 720 i y + height <= 540.

add_auto_shape() zwraca referencję do zniszczonego obiektu

Nie przechowuj odwołań poza okresem życia Presentation. Wszystkie obiekty podrzędne są własnością Presentation i zostają unieważnione przy niszczeniu.

Tekst komórki tabeli jest pusty po przypisaniu

Poprawna metoda to .text_frame()->set_text(). Dostęp do komórek jako table.rows()[row_index][col_index].text_frame()->set_text("value").


Najczęściej zadawane pytania

Ile kształtów mogę dodać do slajdu?

Nie ma ograniczenia narzuconego przez bibliotekę. Praktyczne limity zależą od rozmiaru pliku i możliwości renderowania Twojego docelowego podglądu PPTX.

Czy mogę zmienić pozycję kształtu po jego dodaniu?

Tak. Obiekt shape zwrócony przez add_auto_shape() ma metody set_x(), set_y(), set_width() i set_height():

shape.set_x(100);
shape.set_y(200);
shape.set_width(400);
shape.set_height(80);

Czy mogę ustawić kolor obrysu (ramki) kształtu?

Tak, poprzez shape.line_format():

shape.line_format().fill_format().solid_fill_color().set_color(
    asf::Color::from_argb(255, 200, 0, 0));

Czy wykresy są obsługiwane?

Nie. Wykresy, SmartArt i obiekty OLE nie są zaimplementowane w tej edycji.


Zobacz także

 Polski