Como Adicionar Formas ao PowerPoint em C++

Como Adicionar Formas ao PowerPoint em C++

Aspose.Slides FOSS for C++ suporta a adição de AutoShapes, Tables, Connectors e PictureFrames aos slides de apresentação. Todos os tipos de forma são adicionados através da coleção slide.shapes().

Guia passo a passo

Etapa 1: Compilar e Vincular a Biblioteca

git clone https://github.com/aspose-slides-foss/Aspose.Slides-FOSS-for-Cpp.git
cd Aspose.Slides-FOSS-for-Cpp && mkdir build && cd build
cmake .. && cmake --build .

Etapa 2: Criar uma Apresentação

Use alocação de pilha para limpeza RAII.

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>

int main() {
    namespace asf = Aspose::Slides::Foss;

    asf::Presentation prs;
    auto& slide = prs.slides()[0];
    // ... add shapes ...
    prs.save("output.pptx", asf::SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

Etapa 3: Adicionar um AutoShape

slide.shapes().add_auto_shape(shape_type, x, y, width, height) coloca uma forma na posição e tamanho especificados (todos em pontos). Use as constantes ShapeType para selecionar a forma.

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>

int main() {
    namespace asf = Aspose::Slides::Foss;

    asf::Presentation prs;
    auto& slide = prs.slides()[0];

    // Rectangle
    auto& rect = slide.shapes().add_auto_shape(
        asf::ShapeType::RECTANGLE, 50, 50, 300, 100);
    rect.text_frame()->set_text("Rectangle shape");

    // Ellipse
    auto& ellipse = slide.shapes().add_auto_shape(
        asf::ShapeType::ELLIPSE, 400, 50, 200, 100);
    ellipse.text_frame()->set_text("Ellipse shape");

    prs.save("autoshapes.pptx", asf::SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

Etapa 4: Adicionar uma Tabela

slide.shapes().add_table(x, y, col_widths, row_heights) cria uma tabela na posição especificada. As larguras das colunas e as alturas das linhas são vetores de valores em pontos.

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <vector>
#include <string>

int main() {
    namespace asf = Aspose::Slides::Foss;

    asf::Presentation prs;
    auto& slide = prs.slides()[0];

    std::vector<double> col_widths = {150.0, 150.0, 150.0};
    std::vector<double> row_heights = {40.0, 40.0, 40.0};
    auto& table = slide.shapes().add_table(50, 200, col_widths, row_heights);

    // Set header row text
    std::vector<std::string> headers = {"Product", "Units", "Revenue"};
    for (size_t col = 0; col < headers.size(); ++col) {
        table.rows()[0][col].text_frame()->set_text(headers[col]);
    }

    // Set data rows
    std::vector<std::vector<std::string>> rows = {
        {"Widget A", "120", "$2,400"},
        {"Widget B", "85",  "$1,700"},
    };
    for (size_t r = 0; r < rows.size(); ++r) {
        for (size_t c = 0; c < rows[r].size(); ++c) {
            table.rows()[r + 1][c].text_frame()->set_text(rows[r][c]);
        }
    }

    prs.save("table.pptx", asf::SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

Etapa 5: Adicionar um Conector

Os conectores ligam duas formas visualmente. Crie as formas primeiro, depois adicione um conector e defina seus pontos de conexão de início e fim.

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>

int main() {
    namespace asf = Aspose::Slides::Foss;

    asf::Presentation prs;
    auto& slide = prs.slides()[0];

    auto& box1 = slide.shapes().add_auto_shape(
        asf::ShapeType::RECTANGLE, 50, 100, 150, 60);
    box1.text_frame()->set_text("Start");

    auto& box2 = slide.shapes().add_auto_shape(
        asf::ShapeType::RECTANGLE, 350, 100, 150, 60);
    box2.text_frame()->set_text("End");

    auto& conn = slide.shapes().add_connector(
        asf::ShapeType::BENT_CONNECTOR3, 0, 0, 10, 10);
    conn.set_start_shape_connected_to(&box1);
    conn.set_start_shape_connection_site_index(3); // right side of box1
    conn.set_end_shape_connected_to(&box2);
    conn.set_end_shape_connection_site_index(1);   // left side of box2

    prs.save("connector.pptx", asf::SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

Os índices dos pontos de conexão são numerados de 0 a 3 para um retângulo: topo=0, esquerda=1, base=2, direita=3.


Etapa 6: Adicionar uma Moldura de Imagem

Incorpore uma imagem e adicione‑a ao slide como um PictureFrame. Leia os bytes da imagem primeiro, adicione‑os à coleção de imagens da apresentação e, em seguida, crie a moldura.

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <fstream>
#include <vector>

int main() {
    namespace asf = Aspose::Slides::Foss;

    asf::Presentation prs;

    std::ifstream file("logo.png", std::ios::binary);
    std::vector<uint8_t> data((std::istreambuf_iterator<char>(file)),
                               std::istreambuf_iterator<char>());

    auto& image = prs.images().add_image(data);

    auto& slide = prs.slides()[0];
    slide.shapes().add_picture_frame(
        asf::ShapeType::RECTANGLE, // bounding shape type
        50, 50,                    // x, y in points
        200, 150,                  // width, height in points
        image);

    prs.save("with-image.pptx", asf::SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

Problemas Comuns e Soluções

Forma aparece fora da área visível do slide

Os slides têm 720 × 540 pontos por padrão. Valores de x ou y além desses limites posicionam a forma fora do slide. Mantenha x < 720 e y < 540, e garanta x + width <= 720 e y + height <= 540.

add_auto_shape() retorna uma referência a um objeto destruído

Não armazene referências além da vida útil do Presentation. Todos os objetos filhos são de propriedade do Presentation e são invalidados na destruição.

O texto da célula da tabela está vazio após a atribuição

O método correto é .text_frame()->set_text(). Acesse as células como table.rows()[row_index][col_index].text_frame()->set_text("value").


Perguntas Frequentes

Quantas formas posso adicionar a um slide?

Não há limite imposto pela biblioteca. Limites práticos dependem do tamanho do arquivo e da capacidade de renderização do visualizador PPTX de destino.

Posso mudar a posição de uma forma após adicioná‑la?

Sim. O objeto shape retornado por add_auto_shape() tem set_x(), set_y(), set_width() e set_height() métodos:

shape.set_x(100);
shape.set_y(200);
shape.set_width(400);
shape.set_height(80);

Posso definir a cor do contorno da forma (borda)?

Sim, via shape.line_format():

shape.line_format().fill_format().solid_fill_color().set_color(
    asf::Color::from_argb(255, 200, 0, 0));

Os gráficos são suportados?

Não. Gráficos, SmartArt e objetos OLE não são implementados nesta edição.


Veja Também

 Português