Como aplicar efeitos e sombras 3D para formas

Como aplicar efeitos e sombras 3D para formas

Este guia mostra como aplicar efeitos visuais 2D e 3D para formas do PowerPoint usando Aspose.Slides FOSS para .NET. Use shape.EffectFormat para efeitos 2D, tais como sombra externa, brilho, desfoque e borda macia. shape.ThreeDFormat Para o aspecto 3D, incluindo bevel, perspectiva da câmara, iluminação, material e profundidade. Ambos os sistemas de efeitos podem ser combinados na mesma forma.


Precondições

Adicione a seguinte referência de pacote ao seu projeto executando o comando dotnet CLI install:

aspose-slides-foss/slides is not yet published — build from source until it ships. See the project README for build instructions.

Adicionar uma sombra de gota exterior

Chama-me . shape.EffectFormat.EnableOuterShadowEffect() para ativar a sombra externa, em seguida configurar OuterShadowEffect.BlurRadius, Direction, e Distance para controlar a sua aparência:

using Aspose.Slides.Foss;
using Aspose.Slides.Foss.Drawing;
using Aspose.Slides.Foss.Export;

using var prs = new Presentation();
var shape = prs.Slides[0].Shapes.AddAutoShape(
    ShapeType.Rectangle, 100, 100, 300, 120
);
shape.AddTextFrame("Shadowed Shape");

var ef = shape.EffectFormat;
ef.EnableOuterShadowEffect();
ef.OuterShadowEffect.BlurRadius = 10;       // softness in points
ef.OuterShadowEffect.Direction = 315;       // 315 degrees = upper-left
ef.OuterShadowEffect.Distance = 8;          // offset in points
ef.OuterShadowEffect.ShadowColor.Color = Color.FromArgb(128, 0, 0, 0);

prs.Save("shadow.pptx", SaveFormat.Pptx);

Comum Direction valores de: 0- Certo, não., 45= inferior-direita, 90= para baixo, 180= à esquerda, 270- Para cima., 315- A esquerda.


Adicionar um efeito de brilho

Chama-me . shape.EffectFormat.EnableGlowEffect() para ativar o brilho, em seguida, definir GlowEffect.Radius e a) GlowEffect.Color.Color para controlar a sua propagação e cor:

using Aspose.Slides.Foss;
using Aspose.Slides.Foss.Drawing;
using Aspose.Slides.Foss.Export;

using var prs = new Presentation();
var shape = prs.Slides[0].Shapes.AddAutoShape(
    ShapeType.Ellipse, 150, 100, 250, 250
);

var ef = shape.EffectFormat;
ef.EnableGlowEffect();
ef.GlowEffect.Radius = 20;
ef.GlowEffect.Color.Color = Color.Gold;

prs.Save("glow.pptx", SaveFormat.Pptx);

Aplicar um desfoque gaussiano

Aplicar um desfoque gaussiano a uma forma chamando shape.EffectFormat.SetBlurEffect(radius, grow) onde: radius Controla a difusão da mancha em pontos:

using Aspose.Slides.Foss;
using Aspose.Slides.Foss.Export;

using var prs = new Presentation();
var shape = prs.Slides[0].Shapes.AddAutoShape(
    ShapeType.Rectangle, 100, 100, 350, 180
);
shape.EffectFormat.SetBlurEffect(radius: 10, grow: true);

prs.Save("blur.pptx", SaveFormat.Pptx);

grow: true expande a região de desfocamento para além do limite da forma; grow: false Clip a mancha dentro da forma.


Aplicar um Bevel 3D

Acessos shape.ThreeDFormat.BevelTop e definido BevelType, Width, e Height Para adicionar uma borda 3D elevada à volta da forma:

using Aspose.Slides.Foss;
using Aspose.Slides.Foss.Export;

using var prs = new Presentation();
var shape = prs.Slides[0].Shapes.AddAutoShape(
    ShapeType.Rectangle, 150, 150, 280, 120
);
shape.AddTextFrame("3D Button");

var tdf = shape.ThreeDFormat;
tdf.BevelTop.BevelType = BevelPresetType.Circle;
tdf.BevelTop.Width = 12;
tdf.BevelTop.Height = 6;

prs.Save("bevel.pptx", SaveFormat.Pptx);

BevelPresetType valores de: Circle, RelaxedInset, CoolSlant, Divot, Riblet, HardEdge, Slope, Convex


3D Bevel with Camera and Light Rig

Set (s) ThreeDFormat.Camera.CameraType, LightRig.LightType, Material, e Depth Juntos, para obter uma aparência 3D totalmente representada:

using Aspose.Slides.Foss;
using Aspose.Slides.Foss.Export;

using var prs = new Presentation();
var shape = prs.Slides[0].Shapes.AddAutoShape(
    ShapeType.Rectangle, 150, 150, 280, 120
);
shape.AddTextFrame("Metal Button");

var tdf = shape.ThreeDFormat;
tdf.BevelTop.BevelType = BevelPresetType.Circle;
tdf.BevelTop.Width = 10;
tdf.BevelTop.Height = 5;
tdf.Camera.CameraType = CameraPresetType.PerspectiveAbove;
tdf.LightRig.LightType = LightRigPresetType.Balanced;
tdf.LightRig.Direction = LightingDirection.Top;
tdf.Material = MaterialPresetType.Metal;
tdf.Depth = 20;

prs.Save("3d-metal.pptx", SaveFormat.Pptx);

Combina sombra e 3D Bevel

Os dois sistemas de efeito podem ser ativados simultaneamente na mesma forma:

using Aspose.Slides.Foss;
using Aspose.Slides.Foss.Drawing;
using Aspose.Slides.Foss.Export;

using var prs = new Presentation();
var shape = prs.Slides[0].Shapes.AddAutoShape(
    ShapeType.RoundCornerRectangle, 150, 150, 320, 130
);
shape.AddTextFrame("Premium Card");

// Solid fill
shape.FillFormat.FillType = FillType.Solid;
shape.FillFormat.SolidFillColor.Color = Color.FromArgb(255, 30, 80, 180);

// 3D bevel
var tdf = shape.ThreeDFormat;
tdf.BevelTop.BevelType = BevelPresetType.Circle;
tdf.BevelTop.Width = 8;
tdf.Camera.CameraType = CameraPresetType.PerspectiveAbove;
tdf.Material = MaterialPresetType.Plastic;

// Drop shadow
var ef = shape.EffectFormat;
ef.EnableOuterShadowEffect();
ef.OuterShadowEffect.BlurRadius = 12;
ef.OuterShadowEffect.Direction = 270;
ef.OuterShadowEffect.Distance = 6;
ef.OuterShadowEffect.ShadowColor.Color = Color.FromArgb(80, 0, 0, 0);

prs.Save("premium-card.pptx", SaveFormat.Pptx);

Verificar e remover efeitos

Utilização: EffectFormat.IsNoEffects para detectar se algum efeito está ativo, e chamar a atenção da DisableOuterShadowEffect() ou a) DisableGlowEffect() para eliminar efeitos individuais:

using Aspose.Slides.Foss;

using var prs = new Presentation();
var shape = prs.Slides[0].Shapes.AddAutoShape(
    ShapeType.Rectangle, 100, 100, 200, 100
);
var ef = shape.EffectFormat;

ef.EnableOuterShadowEffect();
ef.EnableGlowEffect();
Console.WriteLine($"Has effects: {!ef.IsNoEffects}");  // True

ef.DisableOuterShadowEffect();
ef.DisableGlowEffect();
Console.WriteLine($"Has effects: {!ef.IsNoEffects}");  // False

Ver também:

 Português