Как работать с 2D профилями в .NET

Как работать с 2D профилями в .NET

Как работать с 2D профилями в .NET

В этой статье показано, как определять 2D профили поперечного сечения и вытягивать или вращать их в 3D твердые тела, используя Aspose.3D для .NET.


Шаг1 — Установить пакет

dotnet add package Aspose.3D.FOSS

Шаг2 — Создать параметризованный профиль

Используйте встроенные фигуры, такие как RectangleShape или CircleShape, для стандартных сечений:

using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;
using Aspose.ThreeD.Profiles;

var scene = new Scene();

// Rectangle profile: 2 units wide, 1 unit tall
var rectProfile = new RectangleShape();
rectProfile.XDim = 2.0;
rectProfile.YDim = 1.0;

// Extrude 5 units along Z
var beam = new LinearExtrusion(rectProfile, 5.0);
beam.Slices = 10;
scene.RootNode.CreateChildNode("beam", beam);

Шаг3 — Создать параметрический L-образный профиль

LShape создает L-образный брус из размерных свойств:

using Aspose.ThreeD.Profiles;

// L-shaped cross-section structural beam
var lProfile = new LShape();
lProfile.Width     = 0.1;
lProfile.Depth     = 0.2;
lProfile.Thickness = 0.01;

var lBeam = new LinearExtrusion(lProfile, 4.0);
scene.RootNode.CreateChildNode("l_beam", lBeam);

Шаг 4 — Создать зеркальный профиль

MirroredProfile создает симметричный сечение, зеркально отражая базовый профиль:

using Aspose.ThreeD.Profiles;

// Base profile to mirror
var baseProfile = new RectangleShape();
baseProfile.XDim = 0.5;
baseProfile.YDim = 1.0;

// Mirror to get a symmetric beam flange
var mirrored = new MirroredProfile(baseProfile);

var iBeam = new LinearExtrusion(mirrored, 3.0);
scene.RootNode.CreateChildNode("i_beam", iBeam);

Шаг 5 — Вращать профиль в тело

RevolvedAreaSolid вращает профиль вокруг оси, создавая вращательно-симметричное тело. Установите Shape и AngleEnd в экземпляре:

var circleProfile = new CircleShape { Radius = 0.5 };
var revolved = new RevolvedAreaSolid();
revolved.Shape    = circleProfile;
revolved.AngleEnd = Math.PI * 2; // full revolution
scene.RootNode.CreateChildNode("sphere", revolved);

Шаг 6 — Сохранить сцену

scene.Save("profiles.gltf", FileFormat.GLTF2);
Console.WriteLine("Saved: profiles.gltf");

Troubleshooting

SymptomВероятная причинаИсправление
Экструзия не имеет видимой геометрииКрая профиля коллинеарны или имеют нулевую площадьПроверьте, что Edges образуют корректный замкнутый полигон
Отражённый результат не симметриченMirroredProfile отражает всё, что baseProfile оборачивает — отдельный параметр оси установить нельзяПередайте корректный baseProfile в new MirroredProfile(baseProfile); отрегулируйте базовый профиль, чтобы получить требуемую симметрию
Вращаемое тело полое или плоскоеУгол выдавливания равен 0 или профиль открытИспользуйте закрытый профиль и установите угол Math.PI * 2 для полного оборота

Сопутствующие ресурсы

См. также:

 Русский