Hur man konverterar 3D-modeller till Java

Hur man konverterar 3D-modeller till Java

Format konvertering med aspose-3d-foss är en tvåstegsverksamhet: ladda källan med scene.open(),och sedan spara till målet med scene.save().

Steg för steg guide

Steg 1: Installera paketet

<dependency>
  <groupId>org.aspose</groupId>
  <artifactId>aspose-3d-foss</artifactId>
  <version>26.5.0</version>
</dependency>

Steg 2: Ladda och konvertera

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
scene.open("input.fbx");
scene.save("output.glb");

Utgångsformat är infört från filändelsen.


Steg 3: Använd spara alternativ

import com.aspose.threed.GltfSaveOptions;
import com.aspose.threed.FileContentType;

GltfSaveOptions opts = new GltfSaveOptions();
opts.setContentType(FileContentType.BINARY);
scene.save("output.glb", opts);

Notera på: FBX export är inte tillgänglig i aspose-3d-foss. spara för att .fbx kastar ExportException Använd OBJ, STL eller glTF/GLB som utgångsformat.


Gemensamma konverteringsrecept

KällaMålsättningarNoter
BJ till GLBBinär glTF för webscene.open("in.obj"); scene.save("out.glb");
FBX till STLTriangulerat för 3D-skrivningscene.open("in.fbx"); scene.save("out.stl");
Stl till OBJWavefront för modelleringscene.open("in.stl"); scene.save("out.obj");

Ofta ställda frågor (FAQ)

Försörjer konvertering material?

Materialmappning är bästa ansträngningen. inte alla format har samma materialegenskaper.

Kan jag batch-konvertera filer?

Skapa en ny Scene för varje fil. Varje instans är oberoende.

 Svenska